Technical Animator or Rigger – Open Application | Animateur technique ou de squelettage - candidature ouverte

Larian Studios

Apply to this job
Any on site Until 8/23/2026 First posted May 23, 2025 Last posted May 23, 2025
Job description
(Version française ci-dessous)

Thank you for your interest in a career at Larian Studios!

We’re always looking to connect with talented and passionate developers — especially those with expertise in technical animation or rigging. While we may not have an immediate opening at this time, by applying to this listing, you're expressing your interest in being considered for future opportunities at Larian Studios.

As a Technical Animator or Rigger in our open application, you may be contacted when a role opens up that aligns with your skills and experience. These roles typically involve creating and maintaining animation rigs, supporting the animation pipeline, building animation tools and logic in-engine and optimizing animations to ensure smooth and realistic character movement.

We encourage you to use this opportunity to tell us about yourself — your background and skill!

In the meantime, please continue to check our Careers page regularly for any new positions that match your interests and skill set.
We appreciate your interest in Larian and look forward to the possibility of working together in the future.

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Merci de vouloir rejoindre Larian Studios!

Nous sommes toujours à la recherche de développeurs et développeuses passionnés et talentueux, surtout s'ils possèdent une expertise dans le domaine de l'animation technique ou du squelettage. Bien qu'il n'y ait pas de poste à pourvoir dans l'immédiat, vous pouvez manifester votre intérêt pour de futures opportunités au sein de Larian Studios en postulant à cette annonce.

Lorsqu'un poste correspondant à vos compétences et à votre expérience dans le domaine de l'animation technique ou du squelettage se libérera, nous serons ainsi susceptibles de vous contacter. Ces postes impliquent généralement de créer et maintenir des squelettes d'animation, de participer au processus de production des animations, de créer des outils et une logique d'animation dans le moteur et d'optimiser les animations afin de garantir des mouvements de personnage fluides et réalistes.

Nous vous encourageons à profiter de cette occasion pour nous parler de vous, de votre parcours et de vos compétences!
En attendant, nous vous invitons à consulter régulièrement notre page consacrée aux carrières pour prendre connaissance des offres d'emploi qui pourraient correspondre à vos intérêts et à vos compétences.

Merci de l'intérêt que vous portez à Larian. Nous espérons avoir la possibilité de travailler ensemble à l'avenir.


About this role

Summary

Create and maintain animation rigs, support animation pipeline, optimize character movement

Job title

Technical Animator or Rigger

Experience level

Industry

video game development

Location requirements

any location, remote work allowed

Salary

Not specified

Management role

No

Skills & keywords

Required skills

animation rigsanimation pipelinetoolslogic in-engine

Preferred skills

None specified

Specializations

rigginganimationtoolspipeline
Locations

Structured locations inferred from the posting.

Unknown location

Remote